O jogo de hoje é um pouco diferente dos demais, mas segue o mesmo estilo padrão dos outros comentados no blog.
The Letter é um visual novel de terror que foi inspirado por filmes como "O grito" e "O chamado", seguindo uma lógica básica do porquê as coisas acabam acontecendo no desenrolar da trama. A história é envolvente, e o clima de tensão se permanece em quase todas as cenas do jogo, demonstrando como as coisas podem mudar quando somos colocados "no limite" das emoções humanas; Tomando decisões por sobrevivência.
"Sete pessoas acabam sendo vitimas de uma maldição, descobrindo que o medo não se esconde nas sombras que os envolvem, mas sim dentro de si mesmos."
A jogabilidade não é diferente de qualquer outro visual novel, aonde tomamos decisões em meio a história para moldar os acontecimentos do futuro no jogo, porém... Temos a divisão de sete capítulos, um por cada personagem - ou seja; Sete personagens jogáveis. Uma história, sete pontos de vista diferentes. Um único objetivo - "se livrar do circulo vicioso que estão presos. A maldição".
Cuidado com suas escolhas, cada capítulo tem um final, sendo que um deles pode levar a morte do personagem.
Tudo começa com a agência imobiliária BRC fazendo a "reconstrução" reparação de uma antiga mansão da cidade de Luxbourne. Mansão aquela que, por estar de pé desde os meados de 1620 e ser muito antiga, é cenário para diversas especulações de lendas na cidade.
Começamos jogando como Isabella, a única de todos os sete personagens que realmente acredita em maldições e coisas sobrenaturais. Ela havia combinado com sua amiga de trabalho, Rose, de preparar a mansão Emengarde para a abertura ao público juntas, então deveriam se encontrar no local.
Ao chegar na mansão, Isabella tenta ligar para Rose, porém como o lugar "é no meio do nada" praticamente uma terra isolada em muitos acres longe da cidade, o sinal e a recepção é muito ruim e por algum motivo que apenas o Deus dos plots de terror sabe, a jovem garota escuta "sótão" após perguntar à amiga aonde ela está.
Subindo as escadas com muito receio, Isabella vai até o sótão e se depara com uma carta-corrente, uma daquelas que recebemos no facebook, ou antigamente no MSN e Orkut, só que num estilo bem mais antiquado.
"Oi, meu nome é Rosana, eu morri assim-assado (...). Se não passar isso pra um número x pessoas, a única coisa que lhe espera é uma morte semelhante."
E é aí que tudo começa, marcando a primeira aparição da assombração que é bem parecida com a menina Samara.
Pobre Isabella acaba envolvendo todos seus amigos nisso, e os compradores da casa se envolvem como bônus que, por favor, é impossível não notar a semelhança dos infelizes com os donos originais da propriedade. Mas, sem spoilers aqui. Só uma opinião.
Vamos dar uma olhada nos personagens, sem entrar em muitos detalhes, já que são spoilers PESADOS. Temos um livro na nossa barra inferior no jogo, e nele dão diversas informações desde à altura, até as motivações daquela pessoa e tudo esta intrínsecamente ligado.
No primeiro capítulo temos uma introdução superfícial de todos os personagens na visão da nossa pequena Isabella Santos, que por motivações pessoais se mudou para a cidade de Luxbourne e começou a trabalhar como agente imobiliária.
Ela tem uma personalidade altruísta, e ao meu ver, responsável - apesar de algumas coisas que acontecem - Um pouco "infuenciável" demais em relação ao oculto, acreditando facilmente em coisas como fantasmas e maldições.
Isabella Santos é amiga de Rebecca Gales, que é uma professora de história. Rebecca tem uma atitude "mandona", agindo como uma espécie de mãe em relação aos seus amigos, porque se importa muito com eles.
Através de Rebecca, conhecemos Ashton Frey. Ele é um detetive e amigo de infância dessa mesma garota. Reservado, calmo e diríamos, calculista? Ele é ótimo no que faz, tendo uma boa percepção de tudo e todos ao seu redor, e é intrigante como ele gosta de provocar a menina Isabella.
Zachary Steele, é amigo de Ashton Frey. Ele é fotográfo, gentil e cavalheiro. Com ele, completamos o círculo de amizade entre Rebecca, Ashton e Isabella. São ótimos amigos e sempre que possível, se reunem para conversar.
Isabella junto de Rose, vendem a propriedade para o senhor e senhora Wright, respecitvamente Luke e Hannah. Ricos, eles tem a fama de conseguirem tudo o que querem, demonstrando ter meios - dinheiro - para fazer isso.
E enfim, Marianne McCollough é uma designer de interiores que foi contratada pelos Wright.
Sem mais detalhes, apresentamos todos os personagens que são jogáveis, disponíveis para interação no primeiro capítulo. No decorrer da história, entrarão mais personagens e... Apenas para adicionar uma pitada de mistério, não se importem pela ausência da "ficha" de Rose..
Usando a lógica dos santos filmes de terror, se você for um fã, consegue se sair bem e encontrar um final que te agrade. São várias horas jogando, mas a história é bem envolvente e é difícil não perder a conta do tempo que gastou ali.
Ah, e vocês querem saber o que esse jogo está fazendo aqui, num blog que normalmente fala sobre Dating SIM e jogos românticos. Tem romance, e sim muito shipp. Eu shippo tudo.
O jogo é muito bom, vale super a pena. Demorei uns três dias pra conseguir chegar num final - que me deixou bem puta BTW. A todo momento, você corre riscos de perder o personagem com qual está fazendo o capítulo. É isso aí, você pode matar seu queridinho sem querer Ah, os momentos de pânico que passei foram maravilhosos, sem contar com os sustos da menina Samara.
Tem toda uma história do porquê isso está acontecendo, mas você só entende de verdade, se pegar o final verdadeiro - Mas confesso que se você não tiver nem ai do porque tudo aconteceu, dá pra aproveitar o epilogo tranquilamente. Infelizmente pra chegar nesse ponto de True Ending, você tem que fazer alguns sacrifícios..
Estimando, são cerca de duas horas para cada capítulo, sempre aumentando pois a cada um, temos cada vez mais coisas para ler.
O jogo está disponível na Steam apenas em inglês por 36,99 e vale cada centavo.
Mistério, romance e drama. Tudo presente em único jogo com uma jogabilidade excepcional, The Letter.
Beijinhos de luz
Pesadelos agridoces lhe envolvem,
Qual será seu próximo passo?












